O que é o Stop Killing Games? Será LEI a preservação de jogos digitais na União Europeia?

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A crescente transição para o mercado digital de videojogos levantou um debate sobre a propriedade e a perenidade do conteúdo adquirido. A iniciativa "Stop Killing Games" surge como uma resposta direta à prática de distribuidoras que encerram servidores e tornam jogos, mesmo os pagos, completamente inacessíveis. Este movimento de consumidores destaca a fragilidade do modelo de licenciamento digital, no qual o acesso a um jogo pode ser revogado unilateralmente pela empresa, eliminando a possibilidade de preservação do produto como obra artística e cultural.

A proposta principal da campanha, que ganhou força na União Europeia, é a implementação de legislação que obrigue as empresas a desenvolverem um plano para o fim de vida dos jogos. Isso incluiria a disponibilização de modos offline ou a liberação de ferramentas que permitam à comunidade criar e manter servidores próprios, garantindo que os jogos permaneçam jogáveis após o fim do suporte oficial. Enquanto a indústria argumenta sobre a inviabilidade financeira e as limitações à inovação, a UE reconhece os videojogos como parte do património cultural, o que intensifica a necessidade de proteger estas criações digitais para o futuro.

Títulos alternativos:
► A preservação de jogos digitais como patrimônio cultural
► "Stop Killing Games": o futuro da propriedade de jogos na UE
► O debate sobre o fim da vida útil de jogos digitais

Palavras-chave:
#jogos #preservação #legislação


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